Науки#


Основные#


Ворота. После изучения науки Ворота у Вас появляется возможность открыть ворота в городе.
Исследование поселков. Открывает ресурсные ячейки и чужие здания в поселках. Позволяет строить здания в поселках
Строительство. Позволяет одновременно строить или улучшать от 1 до нескольких зданий в зависимости от уровня науки
Терраформирование. Позволяет строить здание Терраформер
Ремонт. Позволяет ремонтировать от 1 до нескольких зданий одновременно в зависимости от уровня науки
Управление миссиями. Позволяет отправлять несколько миссий одновременно
Внешние владения. Позволяет иметь несколько внешних владений
Подземные владения. Позволяет иметь подземные владения

Боевые#


После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа. При улучшении любой военной науки до второго и выше уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости следующего и предыдущего уровней для находящихся или тренирующихся у вас юнитов данного типа (включая тех, кто в пути). Оплату можно производить из любого владения. Ресурсы вычтутся из владения, в котором вы находитесь или который выбран в выпадающем списке владений.

Носильщик.
Воин.
Всадник.
Летающий.
Лучник.
Целитель.
Наемник.
Маг.

Защитные#


Эти науки помогают защититься или дают возможность построить защитные здания.

Тайник.После изучения наука тайник не требует никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов в верхней панели, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник". Ресурсы на рынке НЕ защищены тайником.
Убежище. Позволяет прятать Ваши войска в убежище. Начиная со второго уровня, дополнительно снижает жалование и стоимость перемещения войск в убежище Столицы.
Башни. Позволяет строить здание Башня
Укрепления. Позволяет строить здание Укрепление
Магические башни. Позволяет строить здание Магическая башня
Дипломатия. Позволяет строить здание Дипломатический корпус. Позволяет заключать союз с несколькими игроками, в зависимости от уровня науки
Кланы. Позволяет вступать в клан. Позволяет создавать клан
Храм. Позволяет строить здание Храм
Воскрешение. Позволяет строить здание Воскреситель
Клановые замки. Позволяет кланам владеть Клановыми замками

Для_Зданий#


После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.

Рынок. Позволяет строить здание Рынок. Позволяет торговать c рынками, в зависимости от уровня науки, в в одном королевстве с Вами, или находящимися в радиусе несколких королевств
Купечество. Позволяет строить здание Гильдия купцов. Позволяет тренировать Купцов
Шпионаж. Позволяет строить здание Гильдия шпионов.Позволяет шпионить чужие владения в радиусе нескольких королевств.
Антишпионаж. Позволяет строить здание Гильдия антишпионов. Позволяет тренировать Антишпионов
Наблюдение. Позволяет строить здание Башня провидцев. Позволяет шпионить чужие миссии в радиусе нескольких королевств
Отражение. Позволяет строить здание Башня зеркал. Позволяет тренировать Зеркала
Картография. Позволяет строить здание Экспедиционный корпус. Позволяет исследовать окрестности в радиусе нескольких королевств.
Колонизация. Позволяет строить здание Центр Колонизации. Позволяет владеть несколькими городами

Улучшения#


Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.

Увеличение складов. Увеличивает вместимость складов
Землеустройство. Позволяет строить любые здания на ресурсных ячейках
Перенос Столицы
Для переноса Столицы Вы изучаете науку, наука становится заряженной. После этого нажимаете на заряженную науку, и в появившемся списке выбираете город, в который Вы хотите перенести Столицу. Все, Столица перенесена в другой город. Этот город может быть любого уровня, хоть первого. При переносе в него столицы - в нем станет доступной 51 ячейка по праву Столицы. Максимальный уровень ЦЗ не изменится, а останется тем же, что был до переноса. То есть может быть 51 ячейка в городе в ЦЗ 2 уровня.
Если Вы переносите Столицу из начального города, в нем останется 43 ячейки, если из не начального - в нем вернется первоначальное количество ячеек, которое было до Столицы.
Здания с лишних ячеек в старой Столице будут удалены. При этом если у Вас в старой Столице были постройки, предназначены только для постройки в столице, то они разрушатся, (Например, Дипломатический корпус), и Вы сможете их построить в новой Столице.
Войска Древних, если они стояли в прошлой Столице - там и останутся.

Казначейство. Уменьшает базовое жалование войск.
Расширение города. Расширяет границы выбранного города на 1 ячейку, но не более, чем до 43 ячеек в городе . Уровень Центрального Здания не меняется после увеличения наукой количества ячеек в городе.
Для расширения любого города на 1 ячейку Вы изучаете науку, наука становится заряженной. После этого нажимаете на заряженную науку, и в появившемся списке выбираете город, в котором произойдет расширение. Все, в том городе добавилась ячейка внутри городской стены.
При желании можно данную операцию повторять столько раз, на сколько ячеек Вы хотите расширить города. Каждая будет стоить 25 000 науки.

Технология добычи. Увеличивает добычу всех зданий, добывающих ресурсы, на определенный %.
Военная подготовка. Увеличивает скорость тренировки всех войск на определенный %.

Геройские#

Наука «Управление героями» Позволяет нанимать героев и развивать их до 12 уровня. Чем выше уровень науки, тем больше героев может иметь игрок. Количество слотов для героя в убежище равно количеству возможных для найма героев согласно науке Управление героями.

Наука «Мастерство героев» Максимальный уровень героя зависит от науки «Мастерство героев». Без изучения данной науки уровень героя может быть не выше 12. После достижения максимального уровня, согласно науке, опыт перестает расти.


Наука «Захват героев» Позволяет строить здание Темница.


Наука "Лагерь" Наука «Лагерь» позволяет герою разбивать лагерь. То есть отправлять Героя в миссию "Основать лагерь". С уровнем науки растет количество лагерей, которое может быть у игрока одновременно.

Наука "Алхимия"
1. Позволяет делать здания и артефакты совершенными
2. Позволяет грабить магические кристаллы и руны
3. Позволяет совершать рунические ритуалы


Наука "Ускоренное обучение" Увеличивает получаемый героями опыт в бою.


Наука "Герой Полководец" Позволяет нанимать определенное количество героев класса Полководец в Таверне. Изменяет параметры науки "Управление героями" на +1, но не более 7.


Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.