This page (revision-18) was last changed on 29-Apr-2021 13:31 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 13:42 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
18 29-Apr-2021 13:31 1 KB Administrator to previous
17 29-Apr-2021 13:42 1 KB Administrator to previous | to last
16 29-Apr-2021 13:42 778 bytes Administrator to previous | to last
15 29-Apr-2021 13:42 775 bytes Administrator to previous | to last
14 29-Apr-2021 13:42 775 bytes Administrator to previous | to last
13 29-Apr-2021 13:42 546 bytes Administrator to previous | to last
12 29-Apr-2021 13:42 503 bytes Administrator to previous | to last
11 29-Apr-2021 13:42 501 bytes Administrator to previous | to last
10 29-Apr-2021 13:42 491 bytes Administrator to previous | to last
9 29-Apr-2021 13:42 5 KB Administrator to previous | to last
8 29-Apr-2021 13:42 5 KB Administrator to previous | to last
7 29-Apr-2021 13:42 5 KB Administrator to previous | to last
6 29-Apr-2021 13:42 5 KB Administrator to previous | to last
5 29-Apr-2021 13:42 5 KB Administrator to previous | to last
4 29-Apr-2021 13:42 6 KB Administrator to previous | to last
3 29-Apr-2021 13:42 6 KB Administrator to previous | to last
2 29-Apr-2021 13:42 881 bytes Administrator to previous | to last
1 29-Apr-2021 13:42 873 bytes Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 7 changed one line
__Активные навыки__ создают заклинание в книге заклинаний. \\
__Активные навыки__ создают [заклинание|Spells] в книге заклинаний. \\
At line 11 added 71 lines
\\
__Пассивные навыки:__\\
|Артефактхантер|(Охотник за артефактами) Увеличение базового шанса найти артефакт.
|Бережный захват|Бережный захват зданий при захвате ВВ. Х% случайных зданий в захваченном внешнем владении не получат никаких повреждений. Округление вверх.
|Выносливость армии|Увеличение атаки всем своим юнитам на Х%
|Выносливость магов|Увеличение жизней магов в армии героя (+20% за уровень)
|Выносливость союзников|Увеличение атаки всем юнитам союзника на Х% всем, кроме наемников
|Высосать ману|Высасывает ману у побежденного героя (10% за уровень) забирая ее себе
|Генератор бури|(Для внешних владений - на руину, копь) Все перемещения на владение замедлены в 10 раз
|Горные инструменты|Увеличение добычи железа, камня, золота
|Дальнее наблюдение|Увеличение радиуса провидения 1-5
|Дальний шпионаж|Увеличение радиуса шпионажа 1-5
|Диверсия купцов|После победы при атаке во владении противника на Х часов убивает всех купцов
|Дикий ужас|Заставляет отступать 50% армии противника до боя.
|Дух альтруизма|Уменьшение жалованья войскам с данным героем
|Завещание монстров|Завещание монстров
|Защита|Увеличение защиты всем своим войскам (+10 за уровень)
|Защита магов|Увеличение защиты магам в армии героя (10% за ур)
|Защита от магии|Защита от магии 100%
|Защита от укреплений|Защищает от укреплений, уменьшая гибель на укреплениях на х%
|Культивация почвы|Увеличение добычи дерева, злаков
|Мародерство|За разрушение зданий врага, получает часть ресурсов, потраченных на их строительство (только для боевого сервера)
|Мастерство обороны|Увеличение максимальной защиты до 75
|Монополия|Позволяет выставлять лот по цене выше или ниже рыночного максимума на Х, но не ниже 1
|Некромансия своих войск|После боя часть убитых своих юнитов воскрешаются и присоеденяються к армии в виде наемников (процент зависит от навыка, 2%-4%-6%-8%-10%)
|Неудача противнику|Шанс что противник нанесет минимальный урон (20% за уровень) - на каждый раунд
|Оптимизация добычи|Отмена минусов террайна на добычу Х% до 0
|Оптимизация хранения|Увеличение складов в городе, где стоит герой 50-100-150-200-250%
|Охрана союзника|Увеличение защиты союзникам (+10 за ур)
|Плен|Если бой выигран, то вся погибшая армия противника как бы воскрешают и превращаются в рабов и идут в свободное население. 25%, 50%, 100% армии в население. 1 юнит=1 население - идут игроку или в резервацию клана
|Пленение душ|Если герой выиграл, то вся погибшая армия противника как бы воскрешают и превращаются в рабов и идут в свободное население. x% армии в население. 1 юнит=1 нас
|Побочная прибыль|Дает золото в час 500-1000-1500-2000-2500
|Подавитель магических башен|Уменьшает атаку магических башен врага на Х%
|Подавление войск|Подавление: -50% атаки войскам противника
|Подавление лекарей|Лекари врага меньше воскрешают на Х%
|Пожар|Дерево сгорает из банка , лесопилки останавливаются, вешается анимация пожара, х часа
|Послание из ада|Включается в королевстве анимация над владением. кольцо демонов 72 часа. Всем войскам во владении -10% атаки -10% защиты -10% здоровья
|Приток монстров|Ускоренный приплод монстрам
|Разграбление|Увеличиват долю награбленного на 5% за ур
|Регенерация маны|Базовая регенерация маны+К*Кол-во магов у героя
|Саботаж строительства|После победы в атаке - во владении противника нельзя инициировать строительство, улучшение и ремонт зданий
|Сбор трофеев|Мародер войск. Если игрок победил и уничтожил вражеские войска, без учета воскрешенных целителями, к носильщикам в возвращающейся миссии или сразу в банк владения, если бой был на защите, добавляется 10% от стоимости уничтоженной собственности в оригинальных ресурсах
|Сила войск|Увеличение атаки всем своим юнитам
|Сила союзнику|Увеличение атаки всем союзникам (+10% за уровень) (кроме себя)
|Скорость героя|Скорость передвижения
|Слабость магов|Уменьшает атаку вражеских магов (-10% за уровень)
|Слабость строителей|Все постройки замедляются в 5 раз на Х часов
|Снижение опыта|Снижает опыт противника участвовавшего в бою на 20-100%
|Снятие отступника|Уменьшение штрафа отступника 20% за ур
|Содержание лекарей|Уменьшение содержания лекарей
|Содержание магов|Уменьшение содержания магов
|Супернекромансия|5% всх погибших превращаются в наемников
|Схрон|Уменьшает долю ограбленного противником на Х%
|Тактика использования укреплений|Увеличение повреждений укреплениями +ХХ на каждый уровень
|Укрепить здания|Уменьшает кол-во разрушений, когда противник идет на разрушение зданий
|Улучшение воскресителя|Увеличение % воскресителя (+2 за уровень)
|Улучшение лекарей|Лекари больше воскрешают (+3% за уровень)
|Улучшение обычных башен|Увеличение атаки обычной башни 20-100%
|Улучшенная тренировка |Увеличение скорости обучения войск всех, кроме лекарей, магов и наемников, 5% за уровень
|Улучшеный отбор|Уменьшение стоимости тренировки войск в населении
|Уничтожитель монстров|От убивания монстров получает больше опыта в 2-10 раз
|Ускорение исследователей|Ускорение перемещения исследователей
|Ускорение приезжим купцам|увеличивает скорость входящих купцов
|Ускорение строительства|Ускорение строительства
|Уязвимость нападающих|. -50% защиты в бою противнику
|Уязвимость нападающих|. 25% защиты в бою противнику
|Чума|Умирает население Х часа
|Школа магии|Увеличение скорости обучения магов (+10% за уровень)
|Экономная тренировка|Уменьшение стоимости тренировки войск (вв ресурсах)