This page (revision-33) was last changed on 29-Apr-2021 13:40 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 13:49 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
33 29-Apr-2021 13:40 383 bytes Administrator to previous
32 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last
31 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last
30 29-Apr-2021 13:49 2 KB Administrator to previous | to last
29 29-Apr-2021 13:49 2 KB Administrator to previous | to last
28 29-Apr-2021 13:49 2 KB Administrator to previous | to last
27 29-Apr-2021 13:49 2 KB Administrator to previous | to last
26 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last
25 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last
24 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last
23 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last
22 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last
21 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Сервера делятся на "Шахтерские", "Боевые" и с типом "Война фракций".\\
Сервера делятся на "Шахтерские" и "Экономические".\\
At line 3 changed 50 lines
!На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:
* больше __копей __и __шахт__
* больше __руин __в королевстве (до 7 шт)
* значительно больше руин на империю
* меньше % войск, выходящих в атаку с руин, и выходят монстры раньше, не дожидаясь большого расплода
* на __звания __влияет бОльший коэффициент рейтинга армий
* бОльший разброс в шкале званий,
* нельзя атаковать игроков ниже званием
* новые игроки селятся на поля с 4 свободными __поселками __
* значительно меньше полей в королевстве, на которых нельзя построить город
* __подмога ____Древних__, пришедшая по квесту, остается в столице 2 месяца
* в __храме__ можно накопить больше милости богов
* увеличен размер __тайника__
* меньше __полей __высокого уровня
* количество __родных __террайнов выше
* больше дает наука __казначейство__
\\
\\
На всех серверах, где Вы непрерывно продлеваете __подписку__:\\
* Добытый в игре ЧЖ можно вывести с сервера и перекинуть на другой сервер или обменять на реальные деньги\\
\\
\\
!Правила серверов типа __Война фракций__:
Доступ на сервер получают развитые игроки, которые выполнили соответствующий квест на любом шахтерском или боевом сервере.\\
Подписка на сервере всегда активна, ее не нужно покупать дополнительно.\\
\\
Светлые селятся слева, темные - справа. Между ними нейтральная зона. \\
Нельзя атаковать игроков __своей фракции__. \\
В совместной атаке может участвовать 3 игрока.\\
Можно разрушать города игроков противоположной фракции после разрушения всех защитных сооружений. Защитные сооружения в городах строятся только в поселках.\\
После разрушения столицы игрок остается на сервере как наблюдатель.\\
\\
__Обитель Зла.__\\
По центру карты стоит __Обитель Зла__ - Руина, в которой ЧЖ копится по мере трат игроков.\\
Дополнительно существует призовой фонд, который копится по мере трат игроков.\\
На сервере нет аукциона ЧЖ, соленых озер и архируин.\\
Из Обители Зла монстры в атаку не выходят. Также нельзя на эту руину отправить атаку других монстров.\\
\\
__Апокалипсис.__\\
Апокалипсис наступает после уничтожения игроками Обители Зла или по прошествии 4 месяцев от начала существования сервера, если Обитель Зла не будет уничтожена ранее. В этом режиме:
* Монстры в руинах начинают прибывать с нарастающей скоростью и могут атаковать города игроков с целью их разрушения.
* Автоматически открываются все ворота и туннели и их уже невозможно закрыть.
* Снимаются все ограничения на атаку по званиям.\\
\\
__Цель игры__ - уничтожение всех столиц игроков противоположной фракции.\\
Выжившие игроки, после уничтожения всех столиц противоположной фракции, равномерно делят накопившийся __призовой фонд__.\\
После раздачи призового фонда сервер закрывается и существует в закрытом состоянии еще 3 дня.\\
После этого сервер перестает существовать. ЧЖ, оставшийся у игроков, попадает на их счет на портале.
!На экономических серверах, по сравнению с шахтерскими:
* добыча ресурсов в два раза эффективнее;
* уже на первом уровне науки "Мастерство Героев" доступно изучение науки "Управление героями" до 2-го уровня;
* на 50% больше __террайнов__ с бонусом добычи ресурсов;
* нахождение новых __Копей__ на карте в два раза чаще.