This page (revision-33) was last changed on 29-Apr-2021 13:40 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 13:49 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
33 29-Apr-2021 13:40 383 bytes Administrator to previous
32 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last
31 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last
30 29-Apr-2021 13:49 2 KB Administrator to previous | to last
29 29-Apr-2021 13:49 2 KB Administrator to previous | to last
28 29-Apr-2021 13:49 2 KB Administrator to previous | to last
27 29-Apr-2021 13:49 2 KB Administrator to previous | to last
26 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last
25 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last
24 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last
23 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last
22 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last
21 29-Apr-2021 13:49 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Сервера делятся на Шахтерские и Боевые. \\
Сервера делятся на "Шахтерские" и "Экономические".\\
At line 3 changed 17 lines
__На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:__\\
* больше __руин __в королевстве (до 7 шт)
* значительно больше руин на империю
* меньше % войск, выходящих в атаку с руин, и выходят монстры раньше, не дожидаясь большого расплода
* на __звания __влияет бОльший коэффициент рейтинга армий
* очки для званий подняты (за счет армий)
на боевом сервере коэфф 40 и звание (0, 25000000, 50000000, 100000000, 200000000)
* нельза атаковать игроков ниже званием
* новые игроки селятся на поля с 4 свободными __поселками __(или 3)
* значительно меньше незастраиваемых полей в королевстве. 4-6
* __подмога ____Древних__, пришедшая по квесту, остается в столице 2 месяца
* больше лимиты в __храме__
* увеличен __тайник__
* меньше __полей __2,3 ур. больше полей 0-1 ур (чтобы не селились плотно и чтобы дольше наращивали ячейки)
* количество __родных __террайнов выше (за счет поселения с учетом только одного сектора увеличение полей не увеличивает плотность заселения)
* больше __копей __и __шахт__
* больше дает наука __казначейство__
!На экономических серверах, по сравнению с шахтерскими:
* добыча ресурсов в два раза эффективнее;
* уже на первом уровне науки "Мастерство Героев" доступно изучение науки "Управление героями" до 2-го уровня;
* на 50% больше __террайнов__ с бонусом добычи ресурсов;
* нахождение новых __Копей__ на карте в два раза чаще.