This page (revision-146) was last changed on 05-Dec-2022 18:15 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 13:47 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
146 05-Dec-2022 18:15 9 KB Administrator to previous
145 05-Dec-2022 18:11 9 KB Administrator to previous | to last
144 29-Apr-2021 16:55 9 KB Administrator to previous | to last
143 29-Apr-2021 13:39 9 KB Administrator to previous | to last
142 29-Apr-2021 13:47 9 KB Administrator to previous | to last
141 29-Apr-2021 13:47 9 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Version management

Difference between version and

At line 5 changed one line
%%tab-Основные
!Основные
At line 7 changed 2 lines
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Ворота.__ После изучения науки Ворота у Вас появляется возможность открыть [ворота|Gate] в городе.\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Исследование поселков.__ Открывает ресурсные ячейки и чужие здания в [поселках|Город]. Позволяет строить здания в поселках\\
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Ворота.__ После [изучения|Science] науки Ворота у Вас появляется возможность открыть [ворота|Gate] в городе.\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Исследование поселков.__ Открывает ресурсные ячейки и чужие здания в [поселках|Sectors]. Позволяет строить здания в поселках\\
At line 14 added one line
[{Image src='underground_science.png' align='left' }]__Подземные владения.__ Позволяет иметь подземные владения\\
At line 15 removed one line
/%
At line 17 changed 2 lines
%%tab-Боевые
!Боевые
At line 32 changed 2 lines
/%
%%tab-Защитные
!Защитные
At line 36 changed 2 lines
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Тайник.__После изучения тайники не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник"\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__ Позволяет прятать Ваши войска в убежище\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Тайник.__После изучения наука тайник не требует никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов в верхней панели, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник". Ресурсы на рынке НЕ защищены тайником.\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__ Позволяет прятать Ваши войска в убежище. Начиная со второго уровня, дополнительно снижает жалование и стоимость перемещения войск в убежище Столицы. \\
At line 41 changed one line
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Дипломатия__. Позволяет строить здание Дипломатический корпус. Позволяет заключать союз с несколькими игроками, в ависимости от уровня науки\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Дипломатия__. Позволяет строить здание Дипломатический корпус. Позволяет заключать союз с несколькими игроками, в зависимости от уровня науки\\
At line 43 added one line
[{Image src='castles.png' align='left'}] __Клановые замки.__ Позволяет кланам владеть Клановыми замками\\
At line 46 changed 2 lines
/%
%%tab-Для_Зданий
!Для_Зданий
At line 51 changed 7 lines
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Купечество.__ Позволяет строить здание Гильдия купцов. Позволяет тренировать Купцов\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Шпионаж.__ Позволяет строить здание Гильдия шпионов.Позволяет шпионить чужие владения в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Антишпионаж.__ Позволяет строить здание Гильдия антишпионов. Позволяет тренировать Антишпионов\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Наблюдение.__ Позволяет строить здание Башня провидцев. Позволяет шпионить чужие миссии в радиусе нескольких королевств\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Отражение.__ Позволяет строить здание Башня зеркал. Позволяет тренировать Зеркала\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Картография.__ Позволяет строить здание Экспедиционный корпус.Позволяет исследовать окрестности в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Колонизация.__ Позволяет строить здание Центр Колонизации. Позволяет владеть несколькими городами\\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Купечество.__ Позволяет строить здание [Гильдия купцов|Merch_guild]. Позволяет тренировать Купцов\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Шпионаж.__ Позволяет строить здание [Гильдия шпионов|Spy_guild].Позволяет шпионить чужие владения в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Антишпионаж.__ Позволяет строить здание [Гильдия антишпионов|Antispy_guild]. Позволяет тренировать Антишпионов\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Наблюдение.__ Позволяет строить здание [Башня провидцев|Watch_tower]. Позволяет шпионить чужие миссии в радиусе нескольких королевств\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Отражение.__ Позволяет строить здание [Башня зеркал|Antiwatch_tower]. Позволяет тренировать Зеркала\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Картография.__ Позволяет строить здание [Экспедиционный корпус|Exped]. Позволяет исследовать окрестности в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Колонизация.__ Позволяет строить здание [Центр Колонизации|Colony]. Позволяет владеть несколькими городами\\
At line 60 changed 2 lines
/%
%%tab-Улучшения
!Улучшения
At line 66 changed one line
[{Image src='capital.png' align='left'}] __Перенос столицы.__ Для переноса Слолицы Вы изучаете науку, наука становится заряженой. После этого нажимаете на заряженую науку, и в появившемся списке выбираете город, в который Вы хотите перенести Столицу. Все, Столица перенесена в другой город. Этот город может быть любого уровня, хоть первого. При переносе в него столицы - в нем станет доступной 51 ячейка по праву Столицы. Максимальный уровень ЦЗ не изменится, а останется тем же, что был до переноса. То есть может быть 51 ячейка в городе в ЦЗ 2 уровня.\\
__Перенос Столицы__
[{Image src='capital.png' align='left'}] Для переноса Столицы Вы изучаете науку, наука становится заряженной. После этого нажимаете на заряженную науку, и в появившемся списке выбираете город, в который Вы хотите перенести Столицу. Все, Столица перенесена в другой город. Этот город может быть любого уровня, хоть первого. При переносе в него столицы - в нем станет доступной 51 ячейка по праву Столицы. Максимальный уровень ЦЗ не изменится, а останется тем же, что был до переноса. То есть может быть 51 ячейка в городе в ЦЗ 2 уровня.\\
At line 68 changed one line
Здания с лишних ячеек в старой Столице будут удалены. При этом если у Вас в старой Столице были постройки, предназначены только для постройки в столице, то они разрушаться, (Например, дипкорпус), и Вы сможете их построить в новой Столице.\\
Здания с лишних ячеек в старой Столице будут удалены. При этом если у Вас в старой Столице были постройки, предназначены только для постройки в столице, то они разрушатся, (Например, Дипломатический корпус), и Вы сможете их построить в новой Столице.\\
At line 71 changed one line
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Казначейство__. Уменьшает жалование войск \\
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Казначейство__. Уменьшает базовое жалование войск. \\
At line 73 changed one line
Для расширения любого города на 1 ячейку Вы изучаете науку, наука становится заряженой. После этого нажимаете на заряженую науку, и в появившемся списке выбираете город, в котором произойдет расширение. Все, в том городе добавилась ячейка внутри городской стены.\\
Для расширения любого города на 1 ячейку Вы изучаете науку, наука становится заряженной. После этого нажимаете на заряженную науку, и в появившемся списке выбираете город, в котором произойдет расширение. Все, в том городе добавилась ячейка внутри городской стены.\\
At line 77 added one line
!Геройские
At line 80 changed 3 lines
[{Image src='heroes.png' align='left'}] __Наука «Управление героями»__
Позволяет нанимать героев и развивать их до 12 уровня. Чем выше уровень науки, тем больше героев может иметь игрок.
Количество слотов для героя в убежище равно количеству возможных для найма героев согласно науке Управление героями. \\
\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __Наука «Мастерство героев»__
Максимальный уровень героя зависит от науки «Мастерство героев». Без изучения данной науки уровень героя может быть не выше 12.
После достижения максимального уровня, согласно науке, опыт перестает расти. \\
\\
\\
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Наука «Захват героев»__
Позволяет строить здание [Темница|Prison]. \\
\\
\\
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Наука "Лагерь"__
Наука «Лагерь» позволяет герою разбивать [лагерь|Camp]. То есть отправлять Героя в миссию "Основать лагерь".
С уровнем науки растет количество лагерей, которое может быть у игрока одновременно.\\
\\
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Наука "Алхимия"__\\
1. Позволяет делать здания и артефакты [совершенными|Alchemy]\\
2. Позволяет грабить магические [кристаллы |Alchemy] и [руны |Alchemy]\\
3. Позволяет совершать рунические [ритуалы |Alchemy]\\
\\
\\
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Наука "Ускоренное обучение"__
Увеличивает получаемый героями опыт в бою. \\
\\
\\
[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Наука "Герой Полководец"__
Позволяет нанимать определенное количество героев класса Полководец в Таверне. Изменяет параметры науки "Управление героями" на +1, но не более 7.\\
At line 84 removed one line
/%