Если в описании заклинания не написан Радиус, значит Радиус = Текущее королевство.
ПРИМЕР: у героя есть навык "Око исследователя", который дает возможность сотворить заклинание.
Тут имеется ввиду королевство, в котором находится герой. То есть "Мгновенное исследование выбранного поля в текущем королевстве".
Если
Носитель заклинания = Герой, то:
для того, чтобы заклинание возымело эффект, герой должен находится в гарнизоне владения, на которое накладывается заклинание.
Заклинание
"Неподвижные духи".
Уточнение: После применения заклинания, очки погребённых атакующих во владении обнуляются.
Заклинание
"Бесстрашие".
Уточнение: Действует на заклинания "
Дикий ужас", "
Ужас" и "
Жалость"
Не действует на заклинания "Осторожность в защите" и "Осторожность в нападении"
Заклинание
"Жертва".
Превращает войска в ресурсы: до 70% стоимости выбранных войск можно превратить в ресурсы по среднерыночной цене.
Заклинание
"Истинное зрение" показывает все истинные атаки на текущее владение, в том числе скрытые заклинаниями "Туманный фантом" и "Маскировка армии".
Заклинание
"Анабиоз" - почти все его эффекты действуют на тот город, на который применено заклинание. Исключение: наука прекращает изучаться во всех владениях.
Заклинание
"Некромантия" превращает убитые войска в наемников, при этом превращено может быть не более 30% от суммарно убитых войск с обеих сторон.
Заклинания с эффектом, который заставляет часть вражеских войск отступать( "
Дикий ужас", "
Ужас" и "
Жалость") не суммируются при одновременном использовании. Выбирается наибольший эффект.
Свиток "
Укрепление зданий". Шанс повреждения каждого уровня здания при определении разрушения уменьшается на значение %, указанному в свитке.
Уточнение: При использовании свитка перестает работать правило, что при победе разрушается минимум один уровень одного здания. То есть, войско при победе может и не повредить ни одного здания.
Свиток "
Невидимость" позволяет скрывать миссию от провидцев. Исключения: Эту миссию видит игрок, на которого идет атака, его заместитель при входе в город замещаемого, военный министр и глава клана, если включат в окне миссий галочку "Показывать атаки на соклановцев".
Свитки и артефакты, которые
уменьшают атаку войскам, в том числе уменьшают и атаку преследователей.
В описании заклинаний словосочетание "
всех войск" означает "всех типов войск", а не "войск всех игроков".
Заклинание от навыка "
Катапульта" уменьшает уровень башни или магической башни на 1 перед каждым раундом вплоть до 0 уровня. Каждый раз уменьшается уровень той башни или магической башни, которая имеет наибольшую атаку. При равной атаке уменьшает уровень обычной башни. Башни и магические башни 0 уровня не стреляют.
Заклинания "катапульта" не суммируются, если есть в наличии у двух игроков.
Заклинание "
Антимагия", наложенная на город, не отменяет заклинаний, наложенных на игрока. Но именно в этом городе эффекты от заклинаний, наложенных на игрока, работать не будут (исключение - заклинание "Проклятие шпионажа").
При использовании свитка "
Раздуть армию" владелец наложенного эффекта видит белым цветом реальное количество войск, синим цветом - то число войск, которое прибавляется к реальному. То есть другим игрокам будет отображаться сумма этих чисел.
Заклинание "
Троянский конь" - убивает до боя ххх вражеских войск в раунде укреплений. Умирают все войска, кроме наемников. Так как наемники не умирают в раунде укреплений.
"
Защита от магии". Данный эффект можно получить от артефактов, рунных слов, свитков и навыков героя. Несколько эффектов работают следующим образом:
Навык героя дает 50% защиты, свиток дает 30% от остатка (100%-50%), то есть 15%, артефакт дает 40% от остатка (100%-(50%+15%), то есть 14%. Итоговое сопротивление магии: 50% + 15% + 14% = 79%